Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Unsplash!
game xoay ống dẫn nướcNước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. 09-09 Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Chơi Vui Mỗi Tối
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.game người mới bình thường game tô màu theo số game đoán nghề nghiệp qua hình